单片机不仅可以实现简单的音乐放生器,而且可以实现基于语音录放芯片的语音录放电路。结合以前学习的内容,结合有关资料实现了单片机的语音录放设计。
主要器件:
1、AT89C52单片机芯片,控制语音芯片实现语音的录放。
2、语音芯片ISD2560。ISD2560采用多电平直接模拟量存储技术,可以非常真实、自然的再现语音、音乐、音调和效果声,录音时间为60s,可重复录放10万次。
试验流程图:
试验电路图:
试验程序代码:
//Voice.h程序
#ifndef _VOICE_H // 防止Voice.h被重复引用
#define _VOICE_H
#include // 引用标准库的头文件
#include
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
void record(void);
void playback(void);
uchar count; // 重复播放次数计数器
uchar StartFlag; // 开始键按下标志
uchar IdleFlag; // 系统是否处于空闲状态标志
/* 定义语音芯片ISD2560的控制引脚 */
sbit START = P1^0;
sbit EOM = P1^4;
sbit PR = P1^5;
sbit PD = P1^6;
sbit CE = P1^7;
#endif
//Voice.c程序
#include "voice.h"
/* 延时t毫秒 */
void delay(uint t)
{
uint i;
while(t--)
{
/* 对于11.0592M时钟,约延时1ms */
for (i=0;i<125;i++)
{}
}
}
/* 外部中断0服务子程序 */
void out_int0() interrupt 0 using 1
{
EX0 = 0; // 关外部中断0
PD = 1; // 进入节电状态
if(count<2) // 再重播2次,共3次放音
{
count++;
delay(500); // 延时500ms
P2 = P2&0xFC; // A8=A9=0
P0 = P0&0x00; // 起始地址为0
playback(); // 从地址0处播放
EX0 = 1; // 开外部中断0
}
else
{
IdleFlag = 1; // 变为空闲状态,可以再次按开始键
count = 0;
}
}
/* 主程序 */
void main()
{
EA = 1; // 开CPU中断
count = 0;
StartFlag = 0;
IdleFlag = 1;
while(IdleFlag==1)
{
if (START)
{
delay(10); // 延时去抖动
if (START)
StartFlag = 1; // 开始键按下标志
}
if (StartFlag == 1)
{
do
{
P2 = P2&0xFC; // A8=A9=0
P0 = P0&0x00; // 起始地址为0
record(); // 录音开始,存放在地址0处
}
while (START); // 开始键松开
StartFlag = 0;
PR = 1; // 结束录音
PD = 1; // 进入节电状态
delay(500); // 延时500ms再播放录音
EX0 = 1; // 开外部中断0
P2 = P2&0xFC; // A8=A9=0
P0 = P0&0x00; // 起始地址为0
playback(); // 从地址0处进行第一次播放
IdleFlag = 0; // 当前不空闲,按开始键无效
}
}
}
/* 录音函数 */
void record(void)
{
CE = 0;
PD = 0;
PR = 0;
}
/* 放音函数 */
void playback(void)
{
CE = 0;
PD = 0;
PR = 1;
}